Don’t Starve

Регистрация | Вход

Don’t Starve скачать торрентом
«Don’t Starve» — это бескомпромиссная игра на выживание в диком мире, наполненном наукой и магией. Вы — Уилсон, отважный ученый господин, которого поймал злобный демон и отправил в загадочные дикие земли. Уилсон должен обуздать этот мир и его обитателей, чтобы сбежать отсюда и вернуться в свой родной дом. Откройте таинственный неизведанный мир, где на каждом шагу вас ожидают странные существа, опасности и неожиданности. Собирайте ресурсы, чтобы создавать предметы и вещи, которые помогут вам выжить. Играйте так, как этого хочется вам, и разгадайте тайны этих загадочных земель.
Особенности игры:Выживайте и исследуйте мир, где нет компромиссов: Никаких инструкций. Никакой помощи. Никто не будет вести вас за руку. Начните с пустыми карманами и создавайте необходимое из собранных ресурсов, охотьтесь, делайте научные открытия и боритесь за свое право жить дальше. Постоянные обновления: Присоединяйтесь к активному сообществу, которое помогает создать идеальную игру! Оставляйте отзывы и участвуйте в обсуждениях с разработчиками и другими игроками. Мрачная и причудливая картинка: Двухмерные персонажи и странные существа обитают в трехмерном мире. Новые миры, которые создаются случайным образом: Хотите новую карту? Никаких проблем! В любое время вы можете сотворить новый живой и дышащий мир, который ненавидит вас и хочет вашей смерти.


Использование сочетания генерации случайных мира, permadeath и надежный разработке вариантов, не голодают предлагает игрокам трепет открытым миром разведки с мрачным, выживание ориентированных твист. В то время как первые несколько часов каждую игру заполнены захватывающие возможности, ресурсы тяжелых обслуживание Вашего характера и смертельных угроз, населяющих мир сделать не голодают долгий, медленный молоть в никуда.

Не голодать делает большое первое впечатление. Вы не получите практически никакой истории Setup - выживание название игры.Мультяшным стилем искусство делает изучения вашего массивные, рандомизированных мире радость, и происходит на новых животных, как могучий и жуткий гибрид коровы и бизона tallbirds обеспечивает постоянный поток сюрпризов. В начале относительно беззаботно, потому что вы не вложили любое время в мире, вы не должны ничего потерять от дайвинга и ковыряться.

Дела постепенно становятся все более серьезными, как определенные реалии установить дюйма выживания требуется постоянный сбор ресурсов, как вы собираете еду, инструменты для сборки, и медленно сколотить подобие лагеря из элементов, которые можно создать из обширного Система крафта. Геймплей трудный, но полезный, и предлагает различные пути на разведку предотвращая смерти.

К сожалению, он чувствует, как Клей провел больше времени придумывать способы, чтобы сделать игру жесткие, чем способы, чтобы сделать его интересным. Просто найти ресурсы для создания основных инструментов может быть проблемой в зависимости от случайного макет вашего континента, и направиться вниз разработке цепи необходимых для ценного конфликты предметов с изо дня в день молоть за выживание. Ночью, вы ютятся вокруг костра надеясь множество опасных существ в мире не найти вас. Дневные не намного лучше, так как большинство животных могут убить вас в несколько ударов, если вы не носите броню. Большая часть вашего дня проводится сбор ресурсов, необходимых для поддержания вашего голода, здоровья и здравомыслия в узде, и обеспечение у вас есть достаточно топлива для того, когда ночью катается снова.

Я поклонник permadeath в играх, но не голодают толкает свою признательность за концепцию за ее пределами. XCOM облегчает жало потерять любимого солдатами, потому что их смерти являются частью более крупной, постоянные войны. Такие игры как Spelunky и Исаака предназначены для короткого опыта - умирать легче глотать, когда игра длится всего несколько минут. Не голодать согласуется ни шаблона, большинство из моих игр длилась часа до приезда в мрачной концов, что у меня было мало контролировать. Просто, когда я построил себе несколько подсобных хозяйств для выращивания продуктов питания, птичья клетка для хранения и производства семян, и для приготовления пищи Crockpot лучшую еду в одной игре, я был безжалостно убиты роуминг свору гончих. В то время как лесозаготовки построить несколько временных стен в другой игре, чудовищное treeguard ожил и отомстил за меня рубить его хвойными братьев.

Как только ты умрешь, мир будет потеряна навсегда, а также все, что вы создали в нем. Несколько одноразовых методов использования существуют, чтобы воскресить вашего персонажа, но позволяя им требуется столько же усилий, как и любой другой спрос соперничают за внимание. Это также оставляет ваше тело реанимировать в еще более опасной ситуации, как вы респаун без предметов или оборудования.

Не голодать единственное спасение в том, что он позволяет настроить ваш мир, прежде чем начать. После того, как убиты свору гончих в одной игре, я сразу же отклонил их частоту на следующий матч. Повышение объектов, таких как деревья, камни и ягодных кустарников делает его легче выжить и ускоряет крафта значительно.

Тонкая настройка в мире переменных сделал мой последующих прохождений легче и более развлекательным, но даже тогда, когда смерть была менее непосредственного (и все же вездесущая) угрозы, я задавался вопросом, что все это было. Minecraft популярна, потому что она позволяет строить практически все, что вы можете себе представить. Не голодать не имеет таких творческих возможностей. Ваша цель состоит, чтобы просто выжить так долго, как это возможно. Приключения режиме (доступ через дверь с спрятана где-то на вашем острове) просто задачи, которые вы с выжившими и склеиванием телепорты в шести мирах все труднее, с очень мало на пути повествования или выплаты. Каждая игра приносит вам XP, который открывает новые персонажи, чтобы играть как в последующих прохождений, но различия между ними незначительны. Все это означает, что в то время как есть много содержания, чтобы исследовать, выживших ради выживания является единственной причиной, чтобы продолжить игру.

Небольшая группа хардкорных геймеров будут упиваться Не голодать наказывает трудом, но без лучшее чувство всеобъемлющей прогрессирования или цели, есть более интересный и полезный игровой опыт, чтобы тратить свое время на. Мне интересно посмотреть, что Клей вводится в обещанным будущим обновлением игры, но даже при игре в мире, который настроить по своему вкусу, острых ощущений не голодают быстротечна.
Далее

ПОХОЖИЕ ИГРЫ

КОММЕНТАРИИ